Jack Online SRL
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- Solvabilité
- Liquidité
- Couverture des charges financières
- Rentabilité
- Endettement
- Position dans le secteurvs pairs
- Encours fournisseurà 30 j
- Capacité d'empruntempruntable
- Valorisationcentrale
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Chiffres clés 2025
Évolution 2022 → 2025 : Total actif -58 %
Comptes annuels de la société elle-même (non consolidés).
La fiche complète couvre 7 exercices ; un compte gratuit en montre 2. →Comptes annuels de Jack Online
| 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Résultat net | −2 969 € | ||||
| Capitaux propres | −2 126 € | ||||
| Trésorerie | 2 645 € | ||||
| EBITDA | −2 213 € | ||||
| Total actif | 4 140 € |
Comptes annuels déposés
- Exercice clos le 31/12/2025déposé le 18/05/2026
- Exercice clos le 31/12/2024déposé le 01/04/2025
- Exercice clos le 31/12/2023déposé le 31/05/2024
- Exercice clos le 31/12/2022déposé le 30/08/2023
- Exercice clos le 31/12/2021déposé le 16/03/2022
Analyse financière de Jack Online
- Solvabilité-51,4 %médiane du secteur : 13,0 %
- Liquidité générale
- Marge nette
- ROE
- Dette fin. / EBITDA
- Couverture des charges fin.
- Rotation clients (DSO)
Direction et contrôle de Jack Online
Publications de Jack Online au Moniteur belge
Numéro d'entreprise, TVA et siège
- Numéro d'entreprise (BCE)
- 0727.506.136
- Numéro de TVA
- BE0727506136
- Peppol
- Inscrite · 0208:0727506136 · constaté le 23/10/2026
- Forme juridique
- SRL
- Création
- 27/05/2019
- Siège
- 6800 Libramont-Chevigny
- Dernier bilan
- 2025 · déposé le 18/05/2026
- Activité
- Édition de jeux vidéo (NACE 58210)
Jack Online (SRL) est établie à Libramont-Chevigny depuis 2019 et active dans : édition de jeux vidéo. Pour l'exercice 2025, elle déclare un perte nette de 2 969 € et des fonds propres de −2 126 € ; son chiffre d'affaires n'est pas publié. Sa solvabilité atteint -51,4 %, en dessous de la médiane de son secteur (13,0 %).
Sociétés comparables à Jack Online
Sociétés au même métier, de taille et de zone comparables, hors de son groupe.
- Deltatime Studio Édition de jeux vidéo Namur · bilan 26 480 €
- Insogames Édition de jeux vidéo Verviers · bilan 8 611 €
- Evil PUG Games Édition de jeux vidéo Walcourt · bilan 10 504 €
- Reverifect Fabrication d’ordinateurs et d’équipements périphériques Louvain · bilan 2 120 €
- Vindemiatrix Édition de jeux vidéo Louvain · bilan 11 454 €
- Badass Mongoose Édition de jeux vidéo Courcelles · bilan 8 021 €
- Hossein Tech Édition de jeux vidéo Anderlecht · bilan 22 788 €
- Code Zero Édition d’autres logiciels Lasne · bilan 19 738 €
Questions fréquentes sur Jack Online
Quel est le chiffre d'affaires de Jack Online ?
Jack Online dépose ses comptes selon un schéma qui ne rend pas le chiffre d'affaires obligatoire : il n'est pas publié pour l'exercice 2025.
Quel est le numéro de TVA de Jack Online ?
En Belgique, le numéro de TVA est le numéro d'entreprise précédé de BE : BE0727506136 pour Jack Online, si la société est assujettie à la TVA. Son numéro d'entreprise (BCE) est 0727.506.136.
Où se trouve le siège de Jack Online ?
Selon le registre BCE, le siège de Jack Online est établi à 6800 Libramont-Chevigny.
Quels sont les fonds propres de Jack Online ?
À la clôture de l'exercice 2025, les fonds propres de Jack Online s'élèvent à -2 126 €, soit une solvabilité de -51,4 % du total du bilan.
Qui dirige Jack Online ?
Le registre compte 1 mandats actifs chez Jack Online. Les noms et fonctions figurent dans la fiche complète, avec les actes publiés au Moniteur belge.
La fiche complète de Jack Online
Dirigeants et mandats, réseau de détention, actes du Moniteur, dix exercices de comptes et de ratios, export Excel, et l'analyse d'Idonis en une question.
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